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動画(youtube) 主にYou Tubeで見つけた動画を紹介しています フルフルの生態 フルフルがあらためてキモイと知ったこの時ww -- 管理人 (2007-11-24 03 19 09) 名前 コメント モンスターハンター×ムスカ×マリオwww 最初で吹いたwww -- 管理人 (2007-11-24 03 19 32) 名前 コメント ハンター苦悩の日々 納品BOXの前で俺も卵落としたwww -- 管理人 (2007-11-24 04 45 46) 名前 コメント
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フルフル攻略片手剣 大剣 狩猟笛 ガンランス ヘビィボウガン ダイミョウザザミ攻略双剣 太刀 狩猟笛 ランス 弓 コメント フルフル攻略 片手剣 武器 バーンエッジ 頭 イエローピアス 体 ゲネポスーツボディ 腕 装備無し 腰 装備無し 足 ゲネポスーツフット 防御力:61 発動スキル:雷耐性+5 支給アイテム:砥石*3、回復薬*5、携帯食料*3、大タル爆弾*2 攻略法:咆哮の予備動作を見たらすぐガード。 ブレス中に横から翼を斬ってダメージ稼ぎ+足を斬って転倒狙い。 大タル爆弾は転倒してもがいている時に狙うと良い。 ※ タル爆弾はガード攻撃で起爆することもできるが、前作MHPとは違って (パターンが増えた為に)押すボタンが変更された点に注意。自爆経験もまた訓練か。 開幕と同時に支給タル爆弾ポイントに直行→入手→フルフルが転倒したら支給+大を置いて爆破 同時にこのタイミングで砥石使用。 後は必死に斬ってれば(フルの行動にも左右されるけど)最速タイムは充分狙えるはず。 怒り状態で放ってくる雷を纏ったタックルを受けた場合、ほぼ次の攻撃で死亡する。 大剣 武器 ハルバード 頭 装備無し 体 ザザミメイル 腕 ザザミアーム 腰 ザザミフォールド 足 ザザミグリーヴ 防御力:149 発動スキル:防御+20、雷耐性-5 支給アイテム:砥石*7、回復薬*5、携帯食料*3、支給品専用落とし穴 攻略法:斬れ味が悪く、攻撃が弾かれるのでブレス中に横から溜め斬り推奨。 (今回は咆哮や風圧ガードでは斬れ味が落ちない)咆哮の予備動作を見たらR+△+○ガード。 怒ってないときにわざと近づいて放電を誘い、尻尾側でアイテム使用する工夫も必要。 狩猟笛 武器 ガンズ=ロック 頭 装備無し 体 クックDメイル 腕 装備無し 腰 クックDフォールド 足 クックDグリーヴ 防御力:67 発動スキル:見切り+1 支給アイテム:砥石*3、回復薬*5、携帯食料*3、支給用大タル爆弾、鬼人薬 攻略法:鬼人薬は死ぬまで有効なので戦闘前に飲んでおく。 笛効果を参考に、白白・白白を演奏してからエリア移動。 咆哮をガードする手段がないので位置取りが重要。基本は常に横を取る感じで動く。 チャンスには弱点である頭に攻撃を当てていけばタイム短縮に繋がる。 ガンランス 武器 討伐隊正式銃槍 頭 爆砕のピアス 体 ランゴメイル 腕 ゲネポスアーム 腰 ランゴフォールド 足 ゲネポスグリーヴ 防御力:95 発動スキル:麻痺無効、砲術王、ボマー 支給アイテム:砥石*3、回復薬*4、携帯食料*3 攻略法:ガード性能系のスキルがないので、放電は近づいてガードではなく素直に離れること。 放電している間でも砲撃が当たる。竜撃砲はブレス中の隙などでも充分間に合う。 まず振り返ったフルフルの正面にガード突き>横ステップ>ガード突きの練習を推奨。 この要領で反時計回りに回ると直撃はまず貰わないはず。 ヘビィボウガン 武器 バストンメイジ 頭 装備無し 体 バトルレジスト 腕 バトルガード 腰 バトルコート 足 バトルレギンス 防御力:41 発動スキル:装填速度+1 支給アイテム:Lv1通常弾、Lv2通常弾*80、火炎弾*30、Lv1拡散弾*3、Lv2拡散弾*3、回復薬*3、携帯食料*3 攻略法:シールド装備なので咆哮は正面を向いていればガード可能。 電撃ブレス警戒で真正面以外に移動しつつ、弱点である顔を中心に弾丸を当てていく。 拡散弾は隙が大きいので、発射やリロードのタイミングに注意したい。 回避で行動したいが咆哮には注意。しっかりフルフルの方を向いてガードしよう。 ダイミョウザザミ攻略 双剣 武器 インセクトオーダー改 頭 装備無し 体 ガノスメイル 腕 装備無し 腰 アイアンベルト 足 ガノスグリーヴ 防御力:73 発動スキル:ランナー 支給アイテム:砥石*2、回復薬*5、携帯食料*3、音爆弾*2 攻略法:相手の斜め後ろに張り付いて、脚に乱舞→ダウンしたら顔に乱舞→繰り返し。 ランナーも発動しているのでゆとりを持って行動する。 太刀 武器 斬破刀 頭 ブルーピアス 体 ランポスーツボディ 腕 ランポスーツハンド 腰 装備無し 足 ランポスーツフット 防御力:75 発動スキル:水耐性+5 支給アイテム:砥石*3、回復薬*5、携帯食料*3、音爆弾 攻略法:双剣と同じく、脚を切ってダウンを奪うパターンが有効。 確実に行くなら斜め後ろから。 開幕に発見されると後ろ向きの突進が来るので横にズレて回避、そのまま斬る。 ダメージを受けても気にせず斬り続けているだけで殺せます。 タイムを狙いたい人は脚を斬ってゲージをため、頭に鬼刃斬り。頭に当たればすぐにダウンする。 狩猟笛 武器 ウォードラム 頭 装備無し 体 レウスメイル 腕 バトルアーム 腰 ギアノスフォールド 足 ゲネポスグリーヴ 防御力:95 発動スキル:攻撃力UP【中】 支給アイテム:砥石*3、回復薬*5、携帯食料*3、音爆弾 攻略法:白→白→赤→黄を2回演奏して、叩き付け(○+△)→回避キャンセルの繰り返しでOK。 開始時相手に気づかれていない場合、ヤドにぶん回しや叩き付けを連発しているとあっけなく倒せることがある。 ランス 武器 パラディンランス 頭 装備無し 体 ギアノスメイル 腕 バトルアーム 腰 ギアノスフォールド 足 ギアノスグリーヴ 防御力:69 発動スキル:ガード性能+1 支給アイテム:砥石*3、回復薬*5、携帯食料*3、シビレ罠 攻略法:斜め後ろに張り付くのが難しいので、ガード突きを中心に攻撃。 攻撃をガード→ガード突き→ガード・・で比較的安心に倒せる。 テクニシャンならサイドステップで側面に移動できるか。 弓 武器 パワーハンターボウⅠ 頭 イエローピアス 体 ハンターレジスト 腕 装備無し 腰 アイアンベルト 足 ゲリョスレギンス 防御力:57 発動スキル:ランナー 支給アイテム:強撃ビン*40、回復薬グレート*3、携帯食料*3、音爆弾 攻略法:開幕に強撃ビンつけてからエリア移動→移動しながら溜め攻撃を繰り返す。 両鋏を前方に、ガードの体制を取った時は攻撃を中止。 撃った矢が跳ね返って自分のダメージになってしまいます。 (この場合は音爆弾が有効) コメント フルフル訓練は気づかれないように痺れ罠取って後ろから足元に仕掛けると攻撃があたる直前に罠が発動する -- 名無しさん (2007-04-04 10 13 06) フルフルの狩猟笛ははじかれなくして○押しとけば勝てましたw -- 名無しさん (2007-04-04 17 19 58) フルフル訓練は開始と同時に右へ走っていって、小タル爆弾とシビレ罠を気づかれる前に取ることができます。あとは攻撃のスキに支給大タル爆弾をとってブレス中に罠設置→タル爆破してから戦闘開始が基本です。 -- 名無しさん (2007-04-25 22 37 45) 基本フルフルの横に立つように立ち回れば勝てます。 -- 名無しさん (2007-04-25 23 22 06) 大剣は放電中や飛び掛りの隙に背後に立ち、振り返るタイミングを見計らって溜め斬りを放てば勝てます。注意する点は、タイミングを謝って溜め斬りが発動しても、放電などに当たらない位置取りをする事です。尻尾に剣先が当たるくらいが丁度良いと思います。-- 名無しさん (2007-04-26 21 08 15) フルフル大剣だけど、確実に勝つなら遠距離でブレスか飛びかかり誘って終わり際に頭に武器出し→回避の方が安全だと思う。放電後にタメ斬り狙って再度放電だった場合や怒り状態の咆哮の処理が確実にできるなら記事の方法でも問題ないけど -- 名無しさん (2007-05-02 12 19 20) フルフルライトボウガン訓練でエリア移動後気付かれないようすぐに右に行ってなるべく遠距離から拡散弾を全て撃ち尽くし、火炎弾を頭に当てていけば火炎弾撃ち切る前に討伐可能です -- 名無しさん (2007-05-05 20 44 28) ダイミョウですがはじまってからすこしたってからいくと食事してます。斬ってもまだ食事してる場合が多いのでかなりダメージ通ります。 -- 名無しさん (2007-05-23 17 22 26) ダイミョウザザミランス訓練ですが、相手が攻撃したときに避けて、すぐに突進で少しずつ与えていくのはどうでしょうか。 -- 名無しさん (2007-05-26 09 18 20) フルフルの放電は片手剣、ランス共にガードできました。 -- 名無し (2007-05-28 16 11 21) ダイミョウ弓は闘技場の高台(真ん中)で強撃ビンの溜め攻撃、泡ブレス以外の攻撃は当らないので泡ブレスのみ注意すれば最短いけるはず。 -- 名無しさん (2007-07-02 10 45 51) フルフルの大剣ですが、餅つき(弾かれ攻撃)を繰り返す。もともと切れ味ないのですぐに弾かれるので。落とし穴等で足止めしたときのみに、タメ3を頭にという感じでやれば、時間がかかる&少しの被ダメはありますが討伐は可能です。 -- 奈々氏 (2007-07-03 19 51 10) フルフルは、ボウガンなら右の高台でハメできますよね?電撃ジャンプもらうこともありますが、回復薬で耐えれます -- かけだし (2007-07-13 16 54 08) 盾蟹ランスですが基本はスタミナMAXでガード。正面で攻撃をガードしたら突きを1,2回、ダウンしたら突進。足の間で突進すると角度がやばくない限り俺のターン。正面からでも俺のターンできます@ダウンから回復しそうになったらフィニッシュ -- ななし (2007-07-13 17 03 34) ザザミ 弓訓練開始と同時に横大樽採取高台下に設置(すぐ近くではなく少しはなさないと自分にあたるw)高台に昇り、R照準で気づかせる→近づいたら大樽起爆、その後はひたすらため3(強撃推奨)高台では端奥にいるようにバックステップで調整。水ブレスの予備動作に入ったら真横に前転。怒り状態でも間に合います。以上。 -- \(ω=.\(=ω=.)/=ω)/ (2007-07-18 21 17 21) フルフルとダイミョウは隙をついて支給用大タルを採取して爆発させればどの訓練も少しは楽になるはず -- 名無し (2007-08-04 15 28 06) フルフルは気付かれずに全てのアイテムを採取できます。まず、入ったらすぐに右に行って小タル爆弾を採取、そして壁づたい奥に行ってシビレ罠を採取。この後が問題。大タル爆弾はフルフルの向いている方向にあるから少し難しい。そっと近づくとフルフルの頭の上に「!」がついてこっちをを向くので振り向きに合わせて逆からフルフルの後ろに回りこむ。そうするとフルフルが180度回転して動きが止まるので普通に採取できる。慣れれば100%成功する。 -- 名無しさん (2007-08-04 19 24 21) フルフルのガンスですが、下手につくより龍撃待ってそれのみでいくほうが安全だと思います -- 名無しさん (2007-08-26 16 33 43) ↑安全だけど時間かかる。砲撃もした方がいい。 -- 祖なる者 (2007-08-26 16 37 52)
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攻略メモ <序盤攻略> △ シリーズ未経験ならまず訓練所に行き、教官からいろいろと教えてもらおう 1人プレイなら村クエストから進めるのが無難 多人数プレイが可能なら集会所をどんどんクリアしたほうが簡単に装備をととのえる事ができる アイテムボックスに全種類の武器が入っているので、色々使ってみて自分にあった武器を探そう どの武器も長所と短所があり、得意不得意がある。何種類かを使い分けると楽にゲームを進められる 各武器説明 片手剣:動きやすくガード可能。緑ゲージがあれば弾かれにくくて扱いやすいが、中盤なかなか強化できなくて攻撃力不足になりがち 双剣:弱点を乱舞させてくれるモンスター相手には強い。させてもらえないと厳しい 大剣:ガード可能。緑ゲージがある武器で、一撃離脱の戦法を習得できれば安定した性能 太刀:緑ゲージがある武器なら安定した性能。強い ハンマー:溜め攻撃が重要。とりあえず攻撃力が高ければ斬れ味は悪くてもそれほど気にならないのが強み 狩猟笛:1人だと演奏効果が有効に使えない。多人数プレイ向き ランス:ガードが強力。緑ゲージのある武器なら安定した性能。動きの速いモンスター相手は厳しい ガンランス:ガードが強力。戦い方にかなりクセがある。動きの速いモンスター相手は厳しい 弓:大型モンスター相手には使いやすいが、小型、中型モンスターに苦戦させられる事が多い。多人数プレイ向き ボウガン:1人でプレイするなら序盤は避けたほうが身のため 防具は、マフモフ一式ではほとんど裸と変わらないので、店で買ったりして適当に装備しておこう 一式で防御力+20されるザザミシリーズが序盤は強い。ダイミョウザザミを乱獲して早めにそろえよう <多人数プレイでの注意など> △ 「村クエストとの違い」 多人数で狩れば攻撃目標にされる頻度が下がり回復や攻撃のチャンスが増えてかなり楽 ただしモンスターの体力は村にいるモンスターよりもかなり多く、クエストクリア条件も厳しい 「ヘイト」 どのプレイヤーがモンスターから攻撃を受けるかは「ヘイト」という値で決定されている モンスターの注意を引くような行動をしたプレイヤーはヘイトが高くなり攻撃目標にされる (モンスターに近づく、攻撃する、卵などを運ぶ、等) 同じエリアにいるだけでも上昇するので全員がいつかは狙われることになる いったん目標にされるかエリアを出ればヘイトはリセットされる 運搬クエストなどで自分がオトリとして注意を引きたい時は「角笛」が効果的 <肉焼き> △ 慣れればほぼ100%こんがり焼けるので要練習 焼き始めからちょうど11秒がベストのタイミングになる 肉を見ながら音楽のリズムに合わせるとこんがり焼きやすい。肉の色が変わった瞬間がベストのタイミング 音楽に合わせ「タンタンタンタンタン・・・・・・」と最後の音から数えて7拍子目にボタンを押そう 2つで1拍子として数え、最後の音から4拍子目で押しても良い。ほんの少しだけ早めに押すのがコツ 「生焼け肉」を焼きたいときは音楽が終わった直後あたりで押そう 肉の回転数を見てもタイミングを計る事ができる。4回転と4分の1のところでこんがり焼きあがる ハンドルが真上から開始した時は、4回転して右に来た時がベスト ただし開始直後に角度か毎回ランダムに+4分の1、+8分の1される事があり、終了時の角度も変わってしまう 失敗の恐れがある時はすぐにボタンを押して生肉のうちに止めてやり直すと良い ペットのブタは音楽が違うけど肉焼きと同様のタイミングで喜ぶ。練習ついでに撫でて可愛がろう <釣り> △ 特定の水場には魚がいて、釣りエサ(ミミズ、ダンゴ等)を使うと釣りができる 魚がくいついて「パシャッ」と音がしてウキが大きく沈んだときに○ボタンを押せば釣れる 失敗するとエサだけ取られることが多い。じっとウキを見て音を聞いてうまく合わせよう 1、2回目はつつくだけの時もあるが、3回目は必ず食いついてくる 1匹釣るとランダムで1匹追加され、エリアを切り替えると全部の魚が入れ替わる 特定の魚を釣りたい場合は魚影をよく見て、いなかったら入りなおして入れ替えよう 糸をたらす場所は一定なので、目的の魚がその場所に向かったのを見てから糸をたらすと釣りやすい 他の魚がつついたらすぐ○を押して引き上げてしまえばエサを取られにくい 特殊なエサはその魚が良く食いつくというだけで、出現してない魚はいくら待ってても釣れないので注意 <エサ> 釣りバッタ、釣りミミズ、釣りホタル :普通のエサ 釣りフィーバエ :必ず1発で食いつく ダンゴ :特定の種類の魚だけ食いつく 釣りカエル :ガノトトス専用 <魚> 黄金魚 :アロワナの色違い。やや黄色い カジキマグロ :遠くから見ても一目で分かるほど巨大。いればすぐ分かる <捕獲(狩猟)> △ クエストクリア条件が「狩猟」になっているものは、討伐せずに捕獲してもクリアになる 飛竜は体力が減ると怒りやすくなり攻撃チャンスが減るので、場合によっては捕獲したほうが楽にクリアできる 捕獲してしまうと剥ぎ取りができないが、クリア報酬で捕獲専用の報酬を入手できる 報酬はクエストごとの違いはなく、捕獲したモンスターによって決まっている 場合によっては剥ぎ取りよりもレア素材入手確率が高い場合もある 捕獲するにも、まずはモンスターを弱らせて瀕死にする必要がある 落とし穴かシビレ罠を当てて麻酔玉などを当てて眠れば捕獲成功。眠らないならまだ体力が残っている 瀕死のモンスターは逃げたり特徴的な行動をしたり、見た目が変化する。それぞれ特徴をしっかり覚えよう モンスターごとの特徴は各モンスター攻略を参照 <落し物> △ モンスターは、特定の状態になった時にアイテムを落とす事がある ボスモンスターの他、剥ぎ取りのできないメラルーなど一部モンスターが落とす 大抵は清算アイテムでポッケポイントの足しにしかならないが、レアな素材を入手できる事もある 1度拾ってしまうと出なくなるが、拾うまでは何回でも出現する モンスターごとの条件は各モンスター攻略を参照 <運搬> △ 特定のアイテムを入手すると運搬状態になり、キャンプに納品すると大量のポッケポイントに換算してもらえる 運搬アイテムは雪山3などの卵、沼地3の原石、火山6の火薬岩などがある トレジャーの高ポイントアイテムも運搬状態になる物が多い 飛竜の卵など特に重いアイテムを持つと移動が極端に遅くなる 卵を拾うと敵の配置が一部変わる 拾ったらすぐ回避行動などで壊し、キャンプまでのルートの敵を出なくなるまで掃除すると楽に運べる 敵がいる場所ではジグザグにダッシュすると攻撃を避けやすい ただしブルファンゴ、コンガなどが突進してきたときは逃げ切るのは難しい できれば視点を後ろにしながらマップ表示を見て出口へ直進し、敵の行動を見て確実に対応しよう 「運搬の達人」スキルを発動させて強走薬を飲んでダッシュで走り抜けてしまえばかなり楽に運べる 店で売ってる腰防具「スキンライトベルト」やレザーライト系、チェーン系で簡単に発動できる 狩猟笛は、青の音色を演奏できる笛で「白青」か「紫青青」を演奏すれば強走薬と同様の効果がある <岩> △ 雪山の3や5など、通路が岩(氷)で塞がれてしまっていることがある 青い大岩は完全に通行止めでどうしようもないので迂回するしかない 白い岩は一定以上のダメージを与えると破壊することができる 岩なので非常に硬く、武器で攻撃すると弾かれて斬れ味が落ちる。しかも打撃武器以外ではほとんど効果がない 肉質無視の大小タル爆弾なら簡単に爆破できる。モンスターの攻撃もよく効くのでうまく利用しよう なにもない時はメニューでアクション「挑発」にしてパンチで壊すか、素直に迂回しよう 火山にある、ややとがった白い岩は衝撃を加えると爆発する。当たると痛いので注意 この岩はうまく利用すればモンスターに大ダメージ(大タル爆弾相当)を与えることができる 爆発ダメージなので甲殻が非常に堅い相手にも効果的。モンスターの突進を誘って突っ込ませよう <報酬> △ クエストクリアすると、クエスト別に設定されている報酬をいくつかもらえる 運気系スキルが発動していると、ランダムで追加される枠の数が多くなりやすくなる 1つの枠内に出現するアイテムの種類と数、出現率はクエスト別に設定されておりスキルの影響はうけない <通常クエスト> 確定アイテム 1 :確定でもらえるアイテム ランダムアイテム 3~9 防具スキル、ネコスキルの幸運、激運が発動していると、もらえるランダムアイテムの枠の数が多くなりやすくなる それぞれの枠ごとにアイテムが確率で選択されるので、その分レアアイテムも入手しやすくなる どのアイテムがもらえるかという抽選はスキルには直接影響されない 特別報酬 1 :複数討伐、複数納品など特殊なクエストのみ。数に応じた抽選テーブルから報酬アイテムが抽選される 捕獲報酬 2~3 :モンスターを捕獲しているともらえる 部位破壊報酬 1 :モンスターの各部位を破壊しているとアイテムをもらえる 同じ種類が複数いるクエストの場合、同じ部位を何匹破壊しても1個しか出ない。亜種は別種として扱われる <クエストクリア報酬の枠数期待値(確定アイテム+ランダムアイテム)> 防具スキルなし 5.97 ネコ幸運 6.27 ネコ激運 6.61 防具スキル幸運 7.09 ネコ幸運 7.36 ネコ激運 7.65 防具スキル激運 8.31 ネコ幸運 8.49 ネコ激運 8.68 <古龍討伐(撃退)> クシャルダオラ等の古龍は、討伐に成功した時のみもらえる追加報酬がある 討伐報酬 2~3 捕獲報酬 0 :古龍は捕獲不可能 <トレジャーハンター> 獲得したトレジャーポイントが一定以上になるごとに報酬が追加され、ポイントに応じた抽選テーブルから抽選される ポイントボーナス 1~14 部位破壊報酬 1 :モンスターの各部位を破壊しているとアイテムをもらえる <訓練所> 確定アイテム 1 :確定でもらえるアイテム ランダムアイテム 3 :必ず3種類もらえる。運気スキルで増減はしない 部位破壊報酬 1 :モンスターの各部位を破壊しているとアイテムをもらえる タイムボーナス 1 :集団演習では、短時間でクリアに成功すると追加報酬をもらえる <攻撃力・ダメージ関連情報メモ> △ <近接武器での攻撃> 武器の通常ダメージ、属性攻撃の追加ダメージはともに斬れ味によって大きく左右される 斬れ味が緑以上ないと、武器がうまく当たらなかった時の通常ダメージがさらに30%~50%に減少してしまう ダメージが低いと武器は弾かれてしまうため、こまめに研いで緑以上を維持するようにしよう 属性武器は、とりあえず武器が当たれば追加ダメージを見込めるため手数重視の片手剣や双剣と相性が良い 火水雷氷龍の属性は追加ダメージを与える。相手の弱点属性ならかなりの追加ダメージを期待できる ただし双剣のみ属性攻撃力が0.7倍に補正される 毒、麻痺、睡眠属性は、それぞれ状態異常にする事ができる 状態異常属性は3分の1の確率で蓄積し、一定時間内に一定量を蓄積すると効果が発動する。ダメージ自体は0 <ボウガンでの攻撃> <距離に注意が必要な弾> 距離によってダメージに3倍もの開きが出てしまう。ヒット時の演出の大きさなどを見て距離を調整しよう 通常弾 :できるだけ接近して撃とう 貫通弾 :ダメージ倍率が 1→1.5→1… と、やや遠めで当たった時に最大ダメージになる 散弾 :ダメージ自体は距離の影響を受けないが、あまり遠いとほとんど当たらない <ダメージが距離に影響されない弾> 爆発ダメージ :拡散弾、徹甲榴弾 属性攻撃 :毒弾、麻痺弾 火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾、滅龍弾 <ダメージが武器攻撃力にあまり影響されない弾> 拡散弾、徹甲榴弾 爆発ダメージは、武器攻撃力と攻撃部位(肉質)に関わらず一定量のダメージを与えられる <属性弾> 毒弾、麻痺弾、睡眠弾 一定時間のうちに連続して当てることで状態異常にできる 近接攻撃と違い、当たれば必ず蓄積してくれる。睡眠弾はダメージ0 LV2の弾は効果が大きいが反動も大きく装填数も少ないので連発しにくい 何人かで狩りをするなら麻痺弾LV2を調合しながら撃ち、サポートを重視するのも手 火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾、滅龍弾 弱点属性で、特に弱い部位を的確に狙わないと効果が薄い。無理に使う必要はない グラビモスの腹を壊すのに水冷弾が有効 <特殊な状況でのダメージ倍率> 飛竜が無防備な状態では防御力がかなり低下、通常より多いダメージを与えられる事がある 睡眠時は最初に当たったダメージのみ倍加されるので、弱点に大ダメージの攻撃を当てよう タル爆弾を使う場合は、少し離れた場所に重ねて設置してペイントボール等を投げて起爆すると良い 起爆用の攻撃を当ててしまわないよう注意。タルから少し離れた場所に投げても爆発する 水飲み、肉食い、麻痺、バサルモス擬態中 :1.1倍 睡眠中 :最初のダメージのみ3倍 落とし穴、シビレ罠 :1倍(通常と一緒) ディアブロス、モノブロス落とし穴状態 :1倍(通常と一緒) 細かいデータ類(公式ガイドブックより抜粋) <近接武器ダメージ> 基本ダメージ= 攻撃アクション別の攻撃力×(武器倍率+アイテム効果)×武器補正 ダメージ= 基本ダメージ×斬れ味修正×当たり方修正×モンスター肉質修正など 属性追加ダメージ(火水雷氷龍)= 属性値÷10×双剣修正0.7×斬れ味修正×モンスター肉質修正など 武器倍率 表示されている攻撃力を武器の種類ごとの一定値で割った数値で、実際の攻撃力 大剣、太刀 :4.8 片手剣、双剣 :1.4 ハンマー、狩猟笛 :5.2 ランス、ガンランス :2.3 ボウガン、弓 :1.2 武器補正 武器によっては攻撃力が補正される 片手剣、太刀(練気最大時):1.125 大剣溜め攻撃 :1.10 1.20 1.30 ランス打撃属性 :0.72 ガンランス :0.95 当たり方修正 斬れ味が赤~黄の場合、攻撃の出始めは30%、終わり際は50%までダメージが低下する(通常100%) 大剣と太刀のみ、通常のタイミングで剣の中央部分をうまくヒットさせると105%に上昇する 斬れ味修正 武器の斬れ味によってダメージが補正される。斬れ味が良いほうがダメージも高くなる 赤0.5 橙0.75 黄1.0 緑1.125 青1.25 白1.3 属性ダメージ倍率 赤0.25 橙0.5 黄0.75 緑1.0 青1.0625 白1.125 <ボウガンの弾ダメージ> 基本ダメージ(通常・貫通・散弾)= 弾攻撃力×スキル修正×ネコスキル修正×(武器倍率+アイテム効果) ダメージ= 基本ダメージ×距離修正×モンスター肉質修正など 属性ダメージ(火水雷氷龍)= 弾属性値×(武器倍率÷100)×モンスター肉質修正など ボウガンスキル 通常弾強化 貫通弾強化(×1.1) 散弾強化(×1.3) ボウガンのネコスキル ネコの射撃術(通常弾×1.1) <弓ダメージ> 基本ダメージ = 矢の威力×強撃ビン1.5×スキル修正×ネコスキル修正×(武器倍率+アイテム効果)×溜め修正 ダメージ= 基本ダメージ×距離修正×モンスター肉質修正など 属性ダメージ(火水雷氷龍)= 弓属性値÷10×溜め修正×モンスター肉質修正など 溜め修正 溜めレベルで威力が補正される 基本ダメージ 0.4 1.0 1.5 1.5 属性ダメージ 0.5 0.75 1.0 1.125 アイテムなどによる攻撃力プラス効果 武器倍率にプラスされる。同じ列に書いてある効果は、より効果が大きいものが適用される 力の護符と力の爪など、違う種類の効果は加算される 「鬼人薬」「鬼人弾」「食事(小)」+3 「鬼人薬グレート」「食事(大)」+5 「怪力の種」「鬼人笛」+10 「怪力の丸薬」+25 「力の護符」+6 「力の爪」+9 太刀で練気最大時+10 スキル「攻撃力UP」小+3 中+5 大+10 狩猟笛の演奏効果「小」1.15 「小重ねがけ」「大」1.2 「大重ねがけ」1.3 スキル「火事場力+2」1.3 ネコスキル「ネコの暴れ撃ち」1.05 ネコスキル「ネコの火事場力」1.5 <ハンター(プレイヤー)が受けるダメージ> 受けるダメージは防御力によって軽減される 被ダメージ= 発生ダメージ-発生ダメージ×(防御力÷2÷(防御力÷2+80)) = 発生ダメージ×(160÷(防御力+160)) 防御力と被ダメージ表 防御力1(裸) 約100% 防御力50 約76% 防御力100 約61% 防御力160 約50% 防御力200 約44% 防御力300 約35% 防御力400 約29% さらに属性ダメージの場合、その属性への耐性%で増減する (耐性+20なら0.8倍、耐性-20なら1.2倍) <会心率> 武器には「会心率」という値が設定されている事があり、攻撃をした時に確率で発動してダメージを増減させる 数値がプラスならダメージ増加(1.25倍)で、発動時は赤いエフェクトが出る マイナスなら減少(0.75倍)で、発動時は青黒いエフェクトが出る 武器の斬れ味が青だと5%、白だと10%会心率が上昇する スキル「達人」を発動させると、本来会心率が設定されていない武器も含め会心率が上昇する 属性ダメージは増減しない 攻撃力の平均は、 + :攻撃力×(1+0.25×会心率÷100) - :攻撃力×(1-0.25×会心率÷100) で求められる。会心率-30%だとトータルダメージは8%ほど低下する <アイテム等によるダメージ> 石ころ、アクション「挑発」のパンチ :1 キック、ボウガン殴り :2 ブーメラン :8 投げナイフ :20 毒、麻痺、睡眠投げナイフ :5 ペイントボール、捕獲用麻酔玉、捕獲用麻酔ナイフ :0 小タル爆弾、打上げタル爆弾 :20 小タル爆弾G、打上げタル爆弾G :30 大タル爆弾、爆雷針、ポリタン爆弾 :80 大タル爆弾G、支給用大タル爆弾 :150 対古龍爆弾 :400 撃龍槍 :255×4(街は2本だが2回ヒット) バリスタ :50×2 大砲 :250 火薬岩爆発、大砲の弾爆発、砦の落石 :20 雪山つらら :25 ガノトトス釣り :100 火山の爆発岩 :80(MHPの時) <称号、勲章> △ プレイ内容に応じて、ギルドカードに表示される勲章や、キャラ紹介に使用できる称号が増える 武器 :各武器系統の最終強化形(それ以上強化できないもの)を4個以上所有する。同じものでもOK モンスター狩猟数 :各ボスモンスターに由来する称号。50体で最大(古龍は30体) 討伐記録 :最大サイズ、最小サイズそれぞれ全て金冠 亜種 :全ての亜種モンスター(色違い)を狩猟する 捕獲 :捕獲可能な全てのモンスターを捕獲する(亜種とノーマルは区別される) トレジャー :全マップ金、全レアアイテム入手 クエストリタイア50回以上 訓練所全ステージクリア(集団演習はクリアしてもクリアマークがつかない。ギルドカードで確認可能) <その他> △ 気球 たまに飛んでいる。天災に匹敵する古龍の動きを観測し、街への襲撃を警戒しているらしい MH2同様、アクションで手を振るとボスモンスターの位置を1回だけ教えてくれる。千里眼の薬と同じ効果 演出キャンセル クリア時の演出、アイルーキッチンの食事、その他の演出のほとんどはセレクトボタンを押すとスキップ可能 アクション「挑発」 挑発すると連続でパンチし続けるが、パンチにはキックと同様に攻撃力が少しだけある 肉質無視で弾かれないので、道を塞ぐ白い岩を壊す時は切断武器で叩くよりは早く簡単に壊せる ブーメランの軌道 普通に投げると水平に投げるが、走ると斜め上へ、ゆっくり歩くと斜め下へも投げられる こやし玉の効果 臭いニオイのせいでモンスターがエリア移動しやすくなる。気付かれていると効果がないので注意 効果範囲に入ると視界が悪くなる アイルー解雇 キッチンのシフトで解雇すると演出があり、解雇を止めた時にも演出がある。必見 心が痛むならネコバァとの会話で解雇すればアッサリと解雇できる 農場の爆弾採掘 打上げタル爆弾を使うと演出が少し変わる 農場のポポ 寝ているポポの近くには何も表示されないが採取ポイントがあり、「モンスターのフン」が1個取れる事がある 大食いマグロ、ドス大食いマグロ 食べると体力が少し回復するか、体の中にあったアイテムを入手できる。結果はランダム 大食いマグロ :鉄鉱石 マカライト鉱石 秘薬 鋼のたまご 黒真珠 セッチャクロアリ 鎧玉 ザザミソ(150) ドス大食いマグロ :マカライト鉱石 陽翔原珠 水光原珠 王族カナブン 鎧玉 上鎧玉 ザザミソ
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京都で毎週土曜日モンハン3Gオフ会やってます! 3DSとモンハン3G持ちならどなたでも。ぼっちハンター大歓迎! ※次回は2月4日(土)13 00~(夕方からの参加もOK!) ※開催場所がダーツプレース烏丸(DPK)に替わりました。 京都地下鉄烏丸御池駅から徒歩2分のダーツバー。地図・連絡先はこちら。 日曜日も昼12時からモンハンカフェとして開放中なので、土曜日が忙しい方はどうぞ。 ・日時:毎週土曜日13:00~ ・場所:ダーツプレース烏丸(DPK)→地図・連絡先 ・参加費:ノーチャージ・ワンドリンク制で時間制限無し(ソフトドリンク400円~) ・参加希望の方は上記店舗に直接来てください。開店中ならいつでも参加OKです。 京都モンハン倶楽部公式ツイッター http //twitter.com/#!/KyotoMH3Gclub CAPCOM:モンスターハンター3(トライ)G 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
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チャレンジクエスト06 クエスト概要 参加人数は1~4人まで。 双剣 武器 メルトウォーリア改 頭 イエローピアス 胴 レックスSメイル 腕 レックスSアーム 腰 レックスSフォールド 脚 レックスSグリーヴ 発動スキル:早食い、ランナー 支給アイテム:回復薬グレート10個、携帯食料10個、忍耐の種3個、砥石5個、閃光玉1個 太刀 武器 ビートセイバー 頭 フルフルSヘルム 胴 フルフルSメイル 腕 フルフルSアーム 腰 フルフルSフォールド 脚 フルフルSグリーヴ 発動スキル:広域化+2、ダメージ回復速度+2 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯食料10個、忍耐の種3個、砥石5個 狩猟笛 武器 ヴォルカニックロック 頭 コンガUヘルム 胴 ガブラスーツボディ 腕 ガブラスーツハンド 腰 ガブラスーツベルト 脚 ガブラスーツフット 発動スキル:笛吹き名人、ランナー 支給アイテム:回復薬グレート10個、携帯食料10個、忍耐の種3個、砥石5個、閃光玉1個 ランス 武器 ダークスクウィード 頭 ザザミUヘルム 胴 ザザミUメイル 腕 ザザミUアーム 腰 ザザミUフォールド 脚 ザザミUグリーヴ 発動スキル:防御+20、ガード強化 支給アイテム:回復薬グレート10個、携帯食料10個、忍耐の種3個、砥石5個、毒けむり玉2個 ヘビィボウガン 武器 バストンウォーロック 頭 バトルUキャップ 胴 バトルUレジスト 腕 バトルUガード 腰 バトルUコート 脚 バトルUレギンス 発動スキル:防御+40、装填速度+1 支給アイテム:回復薬グレート10個、携帯食料10個、忍耐の種3個、Lv1通常弾、Lv2通常弾50発、Lv2散弾20発、Lv3散弾20発、火炎弾20発、Lv1回復弾12発、Lv1毒弾12発
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モンスター (括弧内は初登場作品) 草食種 アプトノス(1) ポポ(2) リノプロス(3) ズワロポス(P3) ケルビ(1) 甲虫種 オルタロス(3) ブナハブラ(3) クンチュウ(新) アルセルタス(新) ゲネル・セルタス(新) 獣人種 アイルー(1) メラルー(1) 魚竜種 デルクス(3) 鳥竜種 ランポス(1) ドスランポス(1) ゲネポス(1) ドスゲネポス(1) イーオス(1) ドスイーオス(1) ジャギィ(3) ジャギィノス(3) ドスジャギィ(3) イャンクック(1) イャンクック亜種(G) イャンガルルガ(P) ゲリョス(1) ゲリョス亜種(G) ガーグァ(P3) 牙竜種 ジンオウガ(P3) ジンオウガ亜種(3G) 牙獣種 コンガ(2) ババコンガ(2) ババコンガ亜種(P2G) ラージャン(2) 激昂ラージャン(2) ウルクスス(P3) ケチャワチャ(新) 飛竜種 リオレウス(1) リオレウス亜種(G) リオレウス希少種(G) リオレイア(1) リオレイア亜種(G) リオレイア希少種(G) バサルモス(1) バサルモス亜種(新) グラビモス(1) グラビモス亜種(G) フルフル(1) フルフル亜種(G) ティガレックス(P2) ティガレックス亜種(P3) ティガレックス希少種(新) アカムトルム(P2) 獣竜種 ブラキディオス(3G) イビルジョー(3) 両生種 テツカブラ(新) スクアギル(新) ザボアザギル(新) 鋏角種 ネルスキュラ(新) 蛇竜種 ガブラス(2) ガララアジャラ(新) 古龍種 キリン(1) キリン亜種(新) クシャルダオラ(2) テオ・テスカトル(2) シャガル・マガラ(新) ダレン・モーラン(新) ダラ・アマデュラ(新) ミラボレアス(1) 種族不明 ゴア・マガラ(新)
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発掘装備概要(ギルドクエストはこちら) 封じられし武具見た目(情報求)モンスターグループ(仮) 封じられし武器見た目(未確定注意) 封じられし武器見た目 防具見た目(未確定注意) 封じられし防具見た目 武器G級発掘封じられし コメント 発掘装備 概要(ギルドクエストはこちら) 探索やギルドクエストで採取・採掘が出来る装備。 能力値にランダム性があり、切れ味や属性、スロット値なども毎回違う物が手に入る。 そのため、元となった武器と全く異なる属性や状態異常が付いている場合もある。 発見時は「傷ついた○○」「歴戦の○○」「栄光の○○」「英雄の○○」「封じられし○○」といった名称で、クエスト後に鑑定されて詳細が分かる。 そのままでは装備することが出来ないので、ナグリ村にある武具研磨工房で研磨してもらう必要がある。 研磨剤、高級研磨剤、最高級研磨剤はそれぞれLv1、Lv31、Lv76以上のギルドクエストのクリア報酬かフィールドでの採掘や採取で手に入る。 武器の場合、攻撃力が上昇する武器と、会心率が上昇する武器の2種類が存在し、各鎧玉+旅団ポイントによって強化可能である。 剣士なら剣士用、ガンナーならガンナー用の防具が出土しやすい。 封じられし武具見た目(情報求) モンスターグループ(仮) グループ モンスター種 グループ① ドスランポス、イャンクック グループ② バサルモス、イャンクック亜種 グループ③ バサルモス亜種、ダイミョウザザミ亜種 グループ④ ティガレックス、ジンオウガ グループ⑤ ディアブロス、ゴアマガラ グループ⑥ ティガレックス亜種、ブラキディオス グループ⑦ ジンオウガ亜種、ディアブロス亜種 グループ⑧ セルレギオス、キリン グループ⑨ イャンガルルガ、ラージャン グループ⑩ イビルジョー、キリン亜種、クシャルダオラ グループ⑪ オオナズチ、シャガルマガラ、テオテスカトル 2頭クエスト 左アイコンのモンスターのグループの装備が発掘 例:キリン亜種など(キリン亜種原種)ではキリン亜種のグループ その他 レベル30以下、下位探索、上位探索 封じられし武器見た目(未確定注意) 確実に「封じられし」から出たことを確認してコメントをお願いします。 傷ついた武器、歴戦武器、栄光の武器、英雄の武器とは見た目のテーブルが違うので注意。 ※ボウガンはライト/ヘビィがモンスター別で分かれるのだが、ガルルガとラージャンでは両方出現する。 封じられし武器見た目 シリーズ グループ①ドスランポスイャンクック グループ②バサルモスイャンクック亜種 グループ③バサルモス亜種ダイミョウザザミ亜種 グループ④ティガレックスジンオウガ グループ⑤ディアブロスゴア・マガラ グループ⑥ティガレックス亜種ブラキディオス グループ⑦ジンオウガ亜種ディアブロス亜種 グループ⑧セルレギオスキリン 大剣 41式対飛竜大剣 41式対飛竜大剣 ジークムント ジークムント 雷剣 封龍剣 封龍剣 雷剣 太刀 凍刃 凍刃 飛竜刀 飛竜刀 成敗刀 軍刀 軍刀 成敗刀 片手剣 マスターバング マスターバング ポイズンタバルジン ポイズンタバルジン ヒドゥンエッジ フロストエッジ チュクチュク ヒドゥンエッジ 双剣 ランポスクロウズ ランポスクロウズ ギルドナイトセーバー ギルドナイトセーバー 王双刃 テッセン テッセン 王双刃 ハンマー ウォーバッシュ ウォーバッシュ ヒドゥンブレイカー ヒドゥンブレイカー ねこハンマー ナナ=トリ 鬼鉄丸 ねこハンマー 狩猟笛 ガンズ=ロック ガンズ=ロック ガンズ=ロック ウネリシェルン ウネリシェルン ソニックビードロー ヒドゥントーン ソニックビードロー ランス 合戦槍 合戦槍 トゥースランス トゥースランス バベル 竜騎槍 竜騎槍 バベル ガンランス フルボルテージ フルボルテージ プリンセスバースト プリンセスバースト ナナ=ハウル ジェネラルパルド ジェネラルパルド ナナ=ハウル スラッシュアックス ディーエッジ 竜姫の剣斧 豪剣斧 ヒドゥンアックス - - モーターバースト 王剣斧 チャージアックス - - - - ディア=ルテミス 精鋭討伐隊盾斧 - - 操虫棍 エイムofトリック セクトハルバー ボーンロッド ボーンロッド エイムofトリック セクトハルバー エイムofトリック セクトハルバー ライトボウガン ボルボバレット ボルボバレット - - ベルクーツ - - ベルクーツ へビィボウガン - - デュエルスタップ デュエルスタップ - ギガン=ショット ギガン=ショット - 弓 クイーンブラスター クイーンブラスター プロミネンスボウ プロミネンスボウ 鋼氷馬弓 覇弓レラカムトルム 覇弓レラカムトルム 鋼氷馬弓 シリーズ グループ⑨イャンガルルガラージャン グループ⑩イビルジョーキリン亜種クシャルダオラ グループ⑩シャガルマガラオオナズチテオ・テスカトル 大剣 アギト 輝剣 海帝剣 太刀 天上天下無双刀 ラスティクレイモア 冥刀 片手剣 エペ=ギルタナス 峰山小太刀 ゴールドマロウ 双剣 ニヴルプリザード 祭囃子・無形ノ調 海王双刃 ハンマー クリスタルノヴァ 星砕きプロメテオル ドラゴンブレイカー 狩猟笛 ヒドゥントーン 獄琴 ゴルトリコーダー ランス エストック シルバープロミネンス 七星槍 ガンランス アームofティラン 砕牙砲 シルバールーク スラッシュアックス - 激流斧 - チャージアックス フォースofフォール - ナバルクラノス 操虫棍 金砕棍棒 エイムofトリック 金砕棍棒 ライトボウガン 雷砲 フリルパラソル - へビィボウガン カホウ - カオスウイング 弓 龍弓 エクリプスボウ 殲滅と破壊の剛弓 防具見た目(未確定注意) 確実に「封じられた」から出たことを確認してコメントをお願いします。 封じられし防具見た目 シリーズ グループ①ドスランポスイャンクック グループ②バサルモスイャンクック亜種 グループ③バサルモス亜種ダイミョウザザミ亜種 グループ④ティガレックスジンオウガ グループ⑤ディアブロスゴア・マガラ グループ⑥ティガレックス亜種ブラキディオス グループ⑦ジンオウガ亜種ディアブロス亜種 グループ⑧セルレギオスキリン オリジナルA アロイ インゴット レイア モノブロ レウス リオハート リオソウル モノデビル オリジナルB アロイ インゴット レイア モノブロ レウスフルフルU リオハートギザミ リオソウルゴア モノデビル オリジナルC アロイ インゴット レイア モノブロ レウスキリン リオハートジンオウU リオソウルクシャナ モノデビル オリジナルD アロイ インゴット レイア モノブロ フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ モノデビル オリジナルE アロイ インゴット レイア モノブロ フルフルU ギザミ ゴア モノデビル オリジナルF アロイ インゴット レイア モノブロ キリン ジンオウU クシャナ モノデビル ドスA ハンター ゲリョス ザザミ タロス ゲリョスU 常磐/八千代 凛/艶 ディアブロ ドスB ハンター ゲリョス ザザミ タロス ゲリョスUフルフルU 常磐/八千代ギザミ 凛/艶ゴア ディアブロ ドスC ハンター ゲリョス ザザミ タロス ゲリョスUキリン 常磐/八千代ジンオウU 凛/艶クシャナ ディアブロ ドスD ハンター ゲリョス ザザミ タロス フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ ディアブロ ドスE ハンター ゲリョス ザザミ タロス フルフルU ギザミ ゴア ディアブロ ドスF ハンター ゲリョス ザザミ タロス キリン ジンオウU クシャナ ディアブロ トライA ルドロス フルフル ラギア フロギィ レックス アーティア レックスU ネブラ トライB ルドロス フルフル ラギア フロギィ レックスフルフルU アーティアギザミ レックスUゴア ネブラ トライC ルドロス フルフル ラギア フロギィ フルフルUキリン アーティアジンオウU レックスUクシャナ ネブラ トライD ルドロス フルフル ラギア フロギィ フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ ネブラ トライE ルドロス フルフル ラギア フロギィ フルフルU ギザミ ゴア ネブラ トライF ルドロス フルフル ラギア フロギィ キリン ジンオウU クシャナ ネブラ 一覧 3種アロイハンタールドロス 3種インゴットゲリョスフルフル 3種レイアザザミラギア 3種モノブロタロスフロギィ 5種レウスフルフルUキリンゲリョスUレックス 5種リオハートギザミジンオウU常磐/八千代アーティア 5種リオソウルゴアクシャナ凛/艶レックスU 3種モノデビルディアブロネブラ シリーズ グループ⑨イャンガルルガラージャン グループ⑩イビルジョーキリン亜種クシャルダオラ グループ⑪シャガルマガラオオナズチテオ・テスカトル オリジナルA シルバーソル ダマスク エスカドラ オリジナルB シルバーソルキリンU ダマスクデスギア エスカドラ オリジナルC シルバーソルアカムト ダマスクデスギア エスカドラ オリジナルD キリンUアカムト ダマスクデスギア エスカドラ オリジナルE キリンU ダマスク エスカドラ オリジナルF アカムト ダマスク エスカドラ ドスA グリード ミラバルZ ドラゴンX ドスB グリードキリンU ミラバルZデスギア ドラゴンX ドスC グリードアカムト ミラバルZデスギア ドラゴンX ドスD キリンUアカムト ミラバルZデスギア ドラゴンX ドスE キリンU ミラバルZ ドラゴンX ドスF アカムト ミラバルZ ドラゴンX トライA アーク/フィリア 荒天/蒼天 リベリオン/ライオット トライB アーク/フィリアキリンU 荒天/蒼天デスギア リベリオン/ライオット トライC アーク/フィリアアカムト 荒天/蒼天デスギア リベリオン/ライオット トライD キリンUアカムト 荒天/蒼天デスギア リベリオン/ライオット トライE キリンU 荒天/蒼天 リベリオン/ライオット トライF アカムト 荒天/蒼天 リベリオン/ライオット 一覧 5種シルバーソルキリンUアカムトグリードアーク/フィリア 4種ダマスクデスギアミラバルZ荒天/蒼天 3種エスカドラドラゴンXリベリオン/ライオット 残陽/常盤/東雲/八千代と暁丸/凛/曙丸/艶は、剣士男性用/剣士女性用/ガンナー男性用/ガンナー女性用で名称が変わります アーク/フィリアは、男性用/女性用で名称が変わります リベリオン/ライオットは、剣士用/ガンナー用で名称が変わります 武器 G級発掘封じられし 倍率240の物は強化するごとに倍率が+10され倍率270になる。 倍率250の物は初期会心が+10%、初期防御が+20で、強化するごとに倍率と会心と防御が上がり倍率270、会心+15%、防御+30になる。 倍率270の物は強化するごとに倍率が+10され倍率300になる。 倍率290の物は初期会心が+10%で、強化するごとに会心が+5%され25%になる。 倍率310の物は初期防御が+5で、強化するごとに防御が上がり+50になる。 倍率340の物は初期会心が-25%で、強化するごとに会心が+5%され-10%になる。 大剣ハンマーは基本攻撃力が+10または+20されることがある。 太刀双剣は会心が+10%または+20%されることがある(なので太刀双剣は基本攻撃力340でも会心-5%が発掘される)。 片手剣ランスは防御が+20または+35されることがある(なので会心と防御がどちらも+の物が発掘される)。 基本攻撃力大剣ハンマーは基本攻撃力+20あり 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 属性(覚醒) 異常(覚醒) 大剣4.8 1152 1200 1248 1296 1344 1392 1440 1488 1536 1584 1632 1680 1728 750(810) 450(480) 太刀3.3 792 825 - 891 - 957 - - 1023 - - 1122 - - 500(540) 300(320) 片手剣1.4 336 350 - 378 - 406 - - 434 - - 476 - - 370(400) 220(240) 双剣1.4 336 350 - 378 - 406 - - 434 - - 476 - - 370(400) 220(240) ハンマー5.2 1248 1300 1352 1404 1456 1508 1560 1612 1664 1716 1768 1820 1872 500(540) 300(320) 狩猟笛5.2 1248 1300 - 1404 - 1508 - - 1612 - - 1768 - - 750(810) 450(480) ランス2.3 552 575 - 621 - 667 - - 713 - - 782 - - 500(540) 300(320) ガンランス2.3 552 575 - 621 - 667 - - 713 - - 782 - - 500(540) 300(320) スラアク5.4 1296 1350 - 1458 - 1566 - - 1674 - - 1836 - - 500(540) 300(320) 操虫棍3.1 744 775 - 837 - 899 - - 961 - - 1054 - - 370(400) 220(240) チャアク3.6 864 900 - 972 - 1044 - - 1116 - - 1224 - - 500(540) 300(320) 弓1.2 288 300 - 324 - 348 - - 372 - - 408 - - 370(400) ライトボウガン1.3 312 325 - 351 - 377 - - 403 - - 442 - - ヘビィボウガン1.5 360 375 - 405 - 435 - - 465 - - 510 - - 会心 0% +10% 0% +10% 0% -25% 防御 +0 +20 +0 +5 +0 例 ランス ()内は基本攻撃力 ランス LV1 LV2 LV3 LV4 LV4強化時最大会心 期待攻撃力 552(240) 575(250) 598(260) 621(270) 0% 621(270) 575(250) 575(250) 575(250) 621(270) 15% 644.288(280.125) 621(270) 644(280) 667(290) 690(300) 0% 690(300) 667(290) 667(290) 667(290) 667(290) 25% 708.688(308.125) 713(310) 713(310) 713(310) 713(310) 0% 713(310) 782(340)会心-25% 782(340)会心-20% 782(340)会心-15% 782(340)会心-10% -10% 762.45(331.5) コメント リストに入ってない見た目装備の報告には、封じられし・英雄・栄光・歴戦・傷のどれで出たのかを明記して下さい。(RAREランクに注意) 傷の場合はクエストが下位か上位かも併せてお願いします。 発掘装備の表の「ハイフン(-)」消した方がいいと思う。未確定なら空欄にしておかないと出ないものと勘違いする人がいると思われる。 -- (名無しさん) 2014-11-22 19 46 33 ↑1 何言ってるのか分からないが、ハイフンは出ないことが確定してる物にしか書かれてないよ まさか英雄で出るものまで載せてるとか思ってないよな・・・? 防具を見れば分かるが未確定は空欄、武器は封じで出ない組み合わせの方はハイフン(出ないという意味)になってるんだよ -- (名無しさん) 2014-11-23 11 05 17 ↑なるほどThx -- (名無しさん) 2014-11-24 15 41 54 ディアブロゴア、セルレキリンとテーブル一部続いてると思うんだけどどうだろう? ティガ亜~ディアブロ亜までが一部連続してるとこみるとセルレキリンをゴアの後ろに動かした方がいい気がしてるんだけど、意見求 -- (名無しさん) 2014-11-25 19 55 46 ジンオウガ亜種のトライBがクシャナになってるけど ディアブロス亜種のトライBの封じは英雄と同じでゴアとレックスUだった -- (名無しさん) 2014-11-30 23 38 35 ティガ亜ドスFの頭でクシャナでした。 -- (名無しさん) 2014-12-03 14 06 00 ↑ミス。消してくれ -- (名無しさん) 2014-12-03 14 33 39 武器見た目に関して、未確認分を穴埋めして仮のグループ単位で出土品が同一であることが確認できましたので、 グループ単位に表をまとめました。 -- (名無しさん) 2014-12-25 22 45 34 ガルルガラージャンにアーク追加希望。 -- (名無しさん) 2015-01-22 17 54 41 ↑1 追加 -- (名無しさん) 2015-01-22 18 57 37 ディアティガ亜のトライCで、封じからフルフルUとキリン、英雄からフロギィが出ました。 表中のレックス,キリンというのは間違いなのでしょうか? -- (名無しさん) 2015-01-28 09 44 48 ↑発掘は左モンスが基本になるんだが…?? -- ( ) 2015-01-28 18 41 50 ↑ディアティガ亜の2頭クエでのことです。つまり左ディアですが。 -- (名無しさん) 2015-01-28 18 48 35 ↑一部のクエは英雄と封じられたで出てくる防具が異なるものがある ディアは防具混合型だったはず -- (名無しさん) 2015-02-01 01 02 56 左ディアブロ原種+右ティガ亜種のトライC胴で確認した所、確かに封じからレックスは出ず、キリンとフルフルUが出たので修正しました。 可能性としてはトライDがレックスとキリンかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2015-02-01 02 43 29 ↑追加で調べた所、トライBは表通りレックスとフルフルU、トライDも表通りキリンとフルフルUでした。 ディアのトライグループだけ法則が違うようですね。ゴアは未確認。ディアだけレックス+キリンが出ないだけでゴアは出る可能性もありますが・・・。 -- (名無しさん) 2015-02-01 03 00 45 本情報からで悪いんだが、弓の属性剛射は芳しくないな。 4Gから、封じられた武器に370(400)まで属性が付くようになっても 使えるタイプの組み合わせが連射3拡散3(拡散4)しかないみたいだ…。 -- (名無しさん) 2015-02-01 11 50 37 それ装填数UP必要だがかなり強いぞ。拡散剛射は今作も強い。 -- (名無しさん) 2015-02-02 13 26 06 左イャンクック亜種右ラージャン(アックス・操虫棍)のクエストで、ディーエッジが出ました。 -- ( ) 2015-06-14 11 05 30 137キリン亜種でフォースofフォール出るのですが、↑表ではスラアクになってますね・・・何か特殊条件あるのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-01-18 06 25 16 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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